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腾讯去年收入10年来最差 增长幅度历史新低 盼多元化


2022-03-23 时刻新闻 |  国语 |  粤语 【字号】

3月23日,据香港《明报》报道,腾讯控股昨收市后“放榜”,受累于内地去年颳起监管风暴,调整后盈利按年录得不足1%升幅至1237.88亿元(人民币‧下同),升幅为自2011年首次披露数据以来最低,收入增长更见历来新低,按年仅升16.2%至5601.18亿元。集团预告游戏及广告业务恢复需时,主席马化腾表示,集团于2018年已进行大规模策略升级,加强数码及产业融合;这或反映集团拟在近年主宰公司盈利的手游业务以外,加强发展其他业务,减低单一业务影响。

单计上季,腾讯收入按年增8%至1441.88亿元,稍逊预期的1453.1亿元;调整后盈利按年跌25%至248.8亿元。董事会拟派末期息每股1.6港元。腾讯股价昨绩前升0.3%,全日收报389港元。昨晚在美国ADR折合每股报381港元,较港收市跌2%。

翻查资料,腾讯收入自2001年至今一直保持增长,虽然近年增速稍为放慢,不过也维持于2019年的20.7%水平;至于去年的16.2%升幅,不但是历来最低,也是首见“1字头”;集团自2011年披露经调整纯利数据后,去年增长亦是历来最低。

刘炽平料广告业务今年底回暖

内地去年展开整顿风潮,拖累腾讯去年增值服务和网络广告收入升幅放缓,分别仅升10.4%及7.8%(见表1)。腾讯总裁刘炽平预计,广告业务将于今年底回暖,但称部分受较大打击的教育培训、游戏、房地产等行业,仍需要时间消化相关监管影响。

另外,在游戏业务方面,刘炽平认为监管部门对行业仍然支持,目前行业正解决未成年人网游监管问题,集团本身的游戏储备丰富,一旦游戏版号恢复发放,腾讯在新游戏推出方面亦会跟上。按腾讯于财报披露,上季未成年人总时长按年减少88%,占其本土市场游戏总时长仅0.9%;未成年人总流水(即课金)按年减少73%,占其本土市场游戏总流水约1.5%。展望未来,集团预期未成年人保护措施的影响将于今年下半年全面消化。

金融科技企业服务 收入追贴游戏

腾讯过往多数靠游戏“食糊”,但近年已大举投资的金融科技及企业服务,去年收入已看齐游戏。年内,腾讯的本土和国际市场游戏合共录得1743亿元收入,金融科技及企业服务为集团带来1721.95亿元收入,两者差距约20亿元。对于云及其他企业服务发展,刘炽平称,鑑于市场环境变化,集团正重定IaaS及PaaS的发展重心,未来将把成本看得更重,并针对亏损业务进行优化,以获得更健康发展。他又指出,腾讯未来将重点投入于国际市场游戏、SaaS、视频号等,相信可以为集团创造增长机会。



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